我从中吸取了教训,将来我会非常仔细地考虑我是否真的想要某个特定的测试样本以及何时需要。我从来没有像其他评论家那样涵盖所有棋盘游戏。相反,我更喜欢玩和回顾更少的游戏,但有更多的乐趣和更少的压力。 太多游戏带来的压力 在我重新燃起对桌游的热情之初,也是在博客的早期,我买了很多桌游。一方面,有其他博客和 YouTuber 推荐的游戏,但也有很多我想追赶的老游戏和经典。 正是这种想要玩所有东西的内在压力造成了压力。
当然,一方面,这在时间上是不可能的,另一方面,您希望更频繁地获得精彩的比赛。 当我看着 罗马尼亚电话数据 我的架子并看到还没有玩过的游戏时,有时会稍微降低我的动力。想要玩完这一切,内部也有一些压力。 这就是为什么我最近开始明显减少购买游戏并赠送我不太喜欢的游戏。这对我的乐趣和动力都有好处。 当爱好变成工作 正如您所看到的,即使是业余爱好博客也会带来压力并削弱您的动力。这些都不是大问题,但我改变了一些事情,今天我对我的爱好的态度与一年前略有不同。
这意味着我的动力至少和我开始写博客时一样高。 但我再次意识到,将你的爱好变成职业并不是没有风险的。就我而言,这并不是我真正的工作,我不必以此为生,但正如我在文章中已经说过的,它有优点也有缺点。 你绝对应该意识到这一点。其他人也报告说,一项爱好很快就会变得有压力。已经有一些棋盘游戏评论家有些退缩或完全放弃,因为“玩棋盘游戏”和“写棋盘游戏”是两件截然不同的事情,而且都需要花费很多时间。总而言之,这可能会带来压力并且不利于动力。