扎克伯格对 Meta 的介绍
Posted: Sat Jun 14, 2025 7:27 am
重要的是要记住,元宇宙并非单一平台,而是由多个相互连接的网站组成。我们将能够在这些网站之间自由移动,跨平台维护相同的虚拟形象和数字对象,就像我们现在可以在互联网上的不同网站之间导航一样。
还有待观察的是,元宇宙是否会是一个真正开放和自由的空间,或者它是否会被少数几家控制组 几内亚比绍 Viber 数据 成它的不同平台的大公司所主导。
Facebook 的元宇宙和其他计划
Facebook 对元宇宙的投入引起了广泛关注,但它并不是唯一一家对这一话题感兴趣的公司,也不是第一家。
要理解元宇宙概念的起源,必须追溯到1992年,美国作家尼尔·斯蒂芬森出版的小说《雪崩》。在小说中,元宇宙被描述为一个与“真实现实”相容且融合的集体空间。
不久之后,在1993年,史蒂夫·杰克逊游戏公司(Steve Jackson Games)推出了一款基于文本的在线虚拟现实(MOO)系统,允许多个用户同时连接。该系统曾用于名为《光明会在线》(Illuminati Online)的新闻通讯,它可能是如今我们所知的元宇宙的早期雏形。
21世纪初,“第二人生”社区应运而生,用户得以探索虚拟世界,并与其他用户互动。尽管如今它已不如早期那样受欢迎,但这个元宇宙的雏形仍然拥有活跃用户,每年通过平台上销售各种产品创造约6000万美元的收入。
还有待观察的是,元宇宙是否会是一个真正开放和自由的空间,或者它是否会被少数几家控制组 几内亚比绍 Viber 数据 成它的不同平台的大公司所主导。
Facebook 的元宇宙和其他计划
Facebook 对元宇宙的投入引起了广泛关注,但它并不是唯一一家对这一话题感兴趣的公司,也不是第一家。
要理解元宇宙概念的起源,必须追溯到1992年,美国作家尼尔·斯蒂芬森出版的小说《雪崩》。在小说中,元宇宙被描述为一个与“真实现实”相容且融合的集体空间。
不久之后,在1993年,史蒂夫·杰克逊游戏公司(Steve Jackson Games)推出了一款基于文本的在线虚拟现实(MOO)系统,允许多个用户同时连接。该系统曾用于名为《光明会在线》(Illuminati Online)的新闻通讯,它可能是如今我们所知的元宇宙的早期雏形。
21世纪初,“第二人生”社区应运而生,用户得以探索虚拟世界,并与其他用户互动。尽管如今它已不如早期那样受欢迎,但这个元宇宙的雏形仍然拥有活跃用户,每年通过平台上销售各种产品创造约6000万美元的收入。