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那么精益求精就是前戏

Posted: Sun Mar 23, 2025 5:49 am
by roseline371274
如果 Scrum 是一场爱情游戏,你花了足够多的时间,那么剩下的事情就会是一场盛大的派对。
为了创造出客户想要的东西,软件开发人员和测试人员需要清晰、简洁和完整的规范。 GIGO 原则在此适用:垃圾进,垃圾出。如果规范留下了解释的空间,那么如何处理它就取决于开发人员了。如果设计被反复推敲到小数点后十位,那么开发人员就根本没有投入,这会导致团队士气低落和绩效不佳。此外,创建这些规范需要花费更多时间。您怎样才能最好地描述那个爱宝宝应该是什么样子呢?

我们为什么要指定?
我们进行指定是为了能够将需求以文档形式传达给利益相关者。这是一种合同。这不仅对开发人员如此,对测试人员和客户也同样如此。此外,通常(但并非总是!)需要对要开展的工作进行估算。规范在 奥地利数字数据 这里也发挥着作用。那么问题来了:

我们指定什么?
相当常见:我们记录描述或阐明需要交付的内容以及它应如何与环境交互的所有内容。

根据需要创建的解决方案的类型,将创建不同类型的规范。针对大量受众的网站需要精美的图形设计和用户体验 (UX) 考虑。所谓后端系统可以连接到其他后端系统,为此必须明确根据哪种协议传达什么样的消息。

提示:始终以用户故事的形式描述为谁、为何以及为何创建某些东西。这听起来简单且合乎逻辑,但实际上并不总是如此。每个用户故事总是有一个场景,但通常有多个场景。也记录下这些,因为它们提供了需要创建什么以及用户故事的复杂程度的好主意。

此外,您还可以通过(例如)屏幕草图或线框、图形设计、其他屏幕上的交互描述(屏幕流)以及与其他系统的交互来进一步明确目标。为了避免假设,您还可以指定排除,即明确不应做的事情。