他们可以在应用上直播游戏

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roseline371277
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他们可以在应用上直播游戏

Post by roseline371277 »

推出一个月后,该应用在 iOS 上的下载量为 141,000 次,在 Android 上的下载量为 100,000 次,不过 Spotify 对近期的数据守口如瓶。虽然这款新的社交媒体应用尚未取得巨大成功(目前尚未?),但 Spotify 的优势在于它建立在一个已经专注于音频的平台上。

不和谐
就像 TikTok 曾经只是“舞蹈挑战应用程序”一样,Discord于 2015 年作为游戏社区的小众应用程序推出。从那时起,它就成长为以聊天为中心的社交媒体平台中的主要参与者。2022 年 3 月,Discord 获得了9.95 亿美元的融 乌干达数字数据集 资,2022 年 7 月,它迎来了5.22 亿访客。有了资金和人气的支持,看看这个聊天中心今后会走向何方将会很有趣。


 

Discord 在游戏玩家中仍然很受欢迎,。但其他社区使用视频、音频和文本功能来谈论各种话题,从约会节目到体育。NFT 和加密货币社区也倾向于聚集在 Discord 服务器上。

虽然 Discord 不销售广告,但品牌仍可以通过创建自己的频道或服务器(有关某个主题的相关频道的集合)在该应用上占有一席之地。对真诚联系和对话的重视为建立深厚关系和获得宝贵客户见解提供了机会。

抽搐
Twitch成立于 2011 年,是本榜单上历史最悠久的平台之一。尽管它每天有2650 万活跃用户,但除非你身处游戏领域,否则你可能对它并不熟悉。


 

情况是这样的:Twitch 是一个视频直播平台,创作者可以在此向观众直播内容。截至 2022 年 10 月,活跃主播人数为 710 万。

虽然游戏仍是该平台的主导,但主播们创作的内容也五花八门:烹饪节目、化妆教程和音乐表演。在一个季度内,Twitch 用户观看了61亿小时的流媒体内容。

随着 Twitch 继续将影响力扩展到游戏社区之外,品牌有更多机会通过该应用吸引受众。公司可以创建自己的品牌频道、与 Twitch 网红合作或在该平台上购买广告。

Patreon
Patreon成立于 2013 年,内容创作者可以通过订阅赚钱。作为经济支持的回报,订阅者可以访问独家的定期内容,并与内容创作者互动。自成立以来,Patreon 已发展到拥有超过 25 万名创作者和超过 800 万付费订阅者。


 

对于在 YouTube 或 Instagram 等其他平台上拥有粉丝的创作者,Patreon 可以提供更多的所有权和收入控制权。Patreon 提供两种模式:按月订阅或按帖子付费的计划。

子堆栈
描述Substack最简单的方式是将其视为一个电子邮件通讯平台。Substack 成立于 2017 年,是一个利用个人创作者对媒体渠道的影响力的发布平台。每个创作者都有自己的出版物,这使他们能够直接与受众联系,而无需出版商的监督。
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